Descargar AudioLibro Piensa y Programa con Scratch... en Casa y en Clase de Varios Autores

Descargar AudioLibro Piensa y Programa con Scratch... en Casa y en Clase de Varios Autores año 2018

Ficha completa del audiolibro

 

  • Nombre del audiolibro: Piensa y Programa con Scratch... en Casa y en Clase
  • Autor del audiolibroVarios Autores
  • Fecha de publicación: 4/2/2018
  • EditorialANAYA MULTIMEDIA
  • IdiomaEspañol
  • Género o ColecciónInformática
  • ISBN: 9788441540255
  • Valoración del audiolibro: 4.09 de un máximo de 5
  • Votos: 424
  • Autor(a) de la reseña: Dios Pino
  • Valorado con una puntuación de 4.9 de un máximo de 5
  • Fecha: 29/8/2018
  • Duración: 1 hora con 20 minutos (52 MB)
  • Fecha creación del audiolibro: 25/07/2018
  • Puedes escuchar el audiolibro en estos formatos: MPEG-4 ALS - WAV - MPEG4 - WMA - FLAC - MP3 (compresión RZ - TAR.BZ2 - ISO - LZMA - ZIP - RAR - TAR.7Z)
  • Incluye un resumen PDF de 12 páginas
  • Duración del resumen (audio): 9 minutos (6 MB)
  • Servidores habilitados: MEGA - SendSpace - FileServe - FileNurse - BitShare - FreakShare
  • Encuadernación del libro físico: Tapa Blanda
  • Descripción o resumen: Si quieres introducirte en el mundo de la programación, aprender a resolver cualquier tipo de problema… puedes hacerlo entrando en el fascinante reino de Hibape, y ayudar a Adira, que deberá superar grandes retos programando de forma divertida y eficaz. No es necesario que quieras dedicarte a la informática, ni tener ningún conocimiento previo: en el libro aprenderás todo lo necesario para pensar y programar con metáforas que podrás usar tanto en clase como en casa. ¿Has pensado alguna vez que las partes de tu casa son como las partes de un ordenador? Por ejemplo, la despensa de la cocina es como la memoria del ordenador y programar es como cocinar. Aunque dirigido a los niños, también si eres docente, padre o madre y quieres un manual para enseñar programación en Educación Primaria, este libro quiere ser tu aliado, proporcionándote ejercicios resueltos paso a paso para tus clases, desde el nivel más básico hasta el más complejo.Este manual se encuentra ordenado en tres bloques: - Fundamentos, donde te queremos resolver algunas dudas iniciales que puedas tener, te enseñamos a usar Scratch y te presentamos la base de los conceptos de programación necesarios para poder aprender a crear los programas y resolver los retos que se proponen en el libro.- Misión básica, en estos tres capítulos basados en la fabulosa h...

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